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硬核射击枪战《严阵以待》如何添加道具操作方法介绍—智恒游戏网-ag官方网站入口

文章来源:网络作者:小编雯雯发布时间:2022-02-21 16:43:40

在《严阵以待》游戏中,玩家可以添加道具,可以给自己带来很多便利,但是很多玩家不知道怎么添加。接下来小编就为大家带来战争中如何添加道具的攻略。有兴趣的玩家快来看看吧!

硬核射击枪战《严阵以待》如何添加道具操作方法介绍

如何分享

游戏中的大部分道具都存放在每张地图的`.../content/readyornot/level/...`中。如果您想要酒店的道具,请进入 ron_hotel 并查看子文件夹。您应该使用名称“readyornot”设置您的项目,并遵循与 ready or not 完全相同的文件结构。这是为了方便使用 ready 或 not 属性引用。不要在您的实际 .pak 文件中使用此资产。在地图上找到您要使用的项目。这些道具的格式是 .uasset ,就像任何其他文件一样。但是,请确保您看到的 .uasset 是静态网格,而不是纹理文件或其他东西。您可以通过在 umodel 中打开文件来验证这一点。如果班级说“staticmesh”,那你很好。

模仿 ue4 中的文件夹结构的位置,一直到资产的位置。

转到`place actors > basic`,将立方体拖到内容浏览器中,然后单击`copy here`。您可以在关卡中的任何地方使用它,当加载到地图中时,它将成为适当的资产。仅当您想在编辑器中查看资产时才超出此步骤。

使用 umodel 将要用作 .psk 的静态网格导出。

使用 blender 及其 .psk 插件,将模型导出为 .fbx。

将 fbx 导入 ue4,与您尝试在地图中使用的资产同名。确保此文件与游戏文件中的同级文件位于同一目录中。

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