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rpg与战旗的叠加体验《国王的恩赐2》预期与实作相符—智恒游戏网-ag官方网站入口

文章来源:网络作者:小编雯雯发布时间:2022-02-28 17:28:25

  本文章由小编雯雯子在日日夜夜的摸索之后完成,从入门到高玩,只有你想不到的游戏内容,没有小编做不到的地方,图文并茂,声泪俱下!!史上最全的游戏测评双手奉上。

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      在当今的游戏世代中,策略游戏的类型已经相对小众。只有那些正在寻找亲情的人、毫不犹豫的忠实粉丝、或者不惧挑战的新玩家,才能成为观众,才会有兴趣、有动力去玩。深入了解游戏的核心——复杂的设定、复杂的系统、不确定的选择和非常多样化的剧情……用这些元素构建的玩法自然一点都不简单,所以这一切都需要玩家花费大量时间去认识、学习并最终掌握。一旦你经历了这个痛苦的过程,你就可以开始享受这种由上帝控制的命运般的游戏了。

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  不过对于像我这种涉足各类游戏的博爱杂食玩家来说,这个问题并不太困扰。虽然水平根本算不上“高手、专家”甚至不是很好,但在经历了挫折之后,我总是喜欢尝试不同的策略作品,无论是4x还是模拟经营,我都不会拒绝。不过说起策略类的这么多子类型,我最喜欢的是战棋。虽然战棋已经是小众中的小众,但几乎一整年都很难看到一两部有什么反响的新作。 ,但这并不妨碍我从过去到现在的感情,还会持续很长时间。

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  从《最终幻想战术》开始,在《圣女贞德》中长大,在逐渐退学开始工作后一发不可收拾,无论是《恶魔战争》、《火焰之纹章》、《超级机器人》等日系代表作wars》,或者《xf》等美国经典,我都经历了很多。而《国王的恩赐》正是我这段时间接触到的作品。 2016年在steam上正式入坑后,很快就入手了终极版——终极版包括1c娱乐从2008年开始发行的《传奇》、《武装公主》、《北方武士》、《黑暗》《勉》等作品拿到ip后到2014年,这些作品已经成为玩家心目中的经典,依然能吸引不少新同学购买体验。 

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  2016年已经5年了,《王者荣耀》整个ip沉寂的时间更长。即便是 2014 年的“黑暗面”,也已经是 7 年前的事了。可以说,老玩家和系列粉丝对系列的期待已久。有一个全新的展开。所以《国王的悬赏2》一公布,还真有点“惺惺相惜”的感觉,也引发了策略玩家小圈子的比较热烈的讨论,各种论坛甚至还有不少铁杆水友.涉及“作弊”。而等到2021年8月25日,《国王的恩赐2》系列正统续作终于带着大家的期待到来了。两周时间,steam上的评论已经超过2300条,热度可以说是相当不错了。我自己也亲身体验过,可以说这部作品相当符合预期。

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  大幅度提升的画面

  kings bounty 2中最进化的元素是什么?结论很明显,只要把本作和之前的作品稍微对比一下,就会发现游戏画面有了很大的提升。这一次,制作组使用虚幻4引擎进行开发后,效果可以说是可圈可点——造型需要分离,人物造型达到了现代水平,看起来比较精致;而且场景造型也可以圆的可圈可点,让人物很好的融入其中,不突兀。光影效果一直是虚幻引擎的强项。在本作中,制作组也很好地利用了这一特性,让大家非常熟悉的那种基于现实的灯光在游戏中得到体现。总体来说,《王者荣耀2》无论是人物还是环境都表现出了非常不错的水平,即便是1080p画质也是如此。整体美术风格一如既往的浓重的动画渲染风格,让体验过该系列前作的同学们会有一丝亲切感。

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  不过,画面中最值得称道的还是剧情对话中对人物细节的刻画。制作组的工作做得相当不错。吸引住了我的眼球。例如,在主角的释放中,狱警一脸浓密的胡须,配上一丝不苟的表情。神态和气氛瞬间被掀起。而明亮的头盔被过道里昏暗的烛光染成了橙色,让整体的暗色调更亮了一些,正好和主题很搭。这样的细节还有很多很多,玩的时候很惊喜,所以能够沉浸在剧情中。

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  西方奇幻的传统情节

  《国王的恩赐》系列的剧情一直沿用正统的西部奇幻风,所以给玩家的感觉比较传统和王道,有点沉稳。这次在《国王的恩赐2》中也不例外。玩家需要从战士伊芙尔、法师凯瑟琳和圣骑士艾尔莎中选择一个开始旅程。制作组还为每位主角做了详细的设定。埃菲尔出生在一个破败的贵族阶层。作为拒绝支持政变的前皇家近卫骑士,他现在是一名雇佣兵。现在他终于被阿德里安王子赦免了;学魔法的凯瑟琳,自然出身于贵族家庭,有自己的地盘支撑她的研究;艾莎只是一个农家女孩。

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  虽然这些设定都是文字的形式,但仔细阅读还是蛮有趣的,也能让玩家更好地理解主角的特性为什么会这样设定——比如艾菲尔的“佣兵”就是“优秀” "因此,玩家在选择时也应该考虑哪一个是最好的。主角的风格很适合你。当然,三个角色玩三遍完全没问题。毕竟体验上还是有一些差异的。

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  而接下来的剧情就很熟悉了,我们的主角其实更像是踏上了漫漫征途,你会遇到各个种族的角色,像往常一样,你的选择决定了方向——你要记住,“秩序”与“秩序”相反混乱”,“权力”与“战略”相反,有时为了顺应秩序,你会陷入经典的道德困境而选择混乱。它也不会让你很舒服。比如主角下山没多久,他就会摸对于煽动和策划“恐怖袭击”的帮派来说,他们与拥有技术且相对富裕的矮人完全“赤脚”发生冲突。而如果选择秩序,就得站在矮人一边面对人剑,而随后的结果也很讽刺,我在这场战斗中损失的单位价值远不及金币的价值小矮人补偿我的硬币,让人不禁想到自己做对与否,感觉既熟悉又美妙。

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       当然目前《国王的恩赐2》的内容上还不够丰富,这也是很多体验过后的玩家特别是老粉丝较为不满的点,不过对此我倒是不太担心,毕竟“历史可鉴”1c entertainment的dlc&资料片开发能力,这次当然也不会例外,后续他们必然还会带来更多的内容更新,逐步完善后的《国王的恩赐2》绝对会越来越接近大家心目中所期待的那个模样,对此我很有信心。

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